<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://codegeassthebloodofkings.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Code Geass: The blood of kings</title>
		<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/</link>
		<description>Code Geass: The blood of kings</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 08 May 2022 18:49:19 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша / Наша реклама №1</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=154#p154</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://itisanewworld.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/83QXLkJ.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/83QXLkJ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suzaku Kururugi)</author>
			<pubDate>Sun, 08 May 2022 18:49:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=154#p154</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Посиделки у камина</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=151#p151</link>
			<description>&lt;p&gt;закопан в бумагах по самую макушку - когда же закончатся найтмеры? - глухо из-под бумаг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suzaku Kururugi)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Oct 2019 21:08:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=151#p151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Найтмер Фрейм</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=89#p89</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Священная Британская Империя&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Поколение 3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Ганимед&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/bX8Sr.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/bX8Sr.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/wCYHu.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/wCYHu.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Найтмер третьего поколения (&lt;strong&gt;Высота: 6.32м. Вес: 7.09т&lt;/strong&gt;), разработанный под руководством Фонда Эшфордов. Был создан чуть позже изобретённого движка Иггдрасиль, поэтому оборудован большой внешней батареей, частично мешающей обзору. Несмотря на эти недостатки, Ганимед прародителем последующих моделей Найтмеров. В основном это произошло благодаря его дизайну и опытному тестовому пилоту, Марианне, позже ставшей одной из жен императора. Благодаря своим способностям, Марианна получила прозвище «Вспышка молнии». &lt;br /&gt;Ганимед хранился в поместье семьи Эшфордов в Зоне 11 и показывался на выставке на каждом ежегодном школьном фестивале. Несколько раз им управлял Лелуш, потом он отдал роль пилота Сузаку, который с помощью Ганимеда делал большую пиццу на одном из фестивалей. Нина Эйнштейн во время первого Токийского сражения заполнила Ганимед сакурайдатом и ядерным оружием, грозясь с его помощью взорвать Токио, однако ей не удалось этого сделать. Дальнейшая судьба Ганимеда неизвестна, но Милли Эшфорд вскользь упоминала, что Нина, возможно, доделала его. Ганимедом интересовался и Ллойд Асплунд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кабина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/6MfLz.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/6MfLz.png&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Питание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/vUMZa.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/vUMZa.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 18:32:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=89#p89</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kallen Kodzuki (Stadfield)</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/G3Q7L.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/G3Q7L.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/URi7z.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/URi7z.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 21:22:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>C.C. (Shi Tsu)</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/wIPy2.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/wIPy2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/GfMbN.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/GfMbN.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/Szdpe.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/Szdpe.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 21:19:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kururugi Suzaku</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/2ZgAr.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/2ZgAr.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/DiGxO.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/DiGxO.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 21:05:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lelouch vi Britannia</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/jManG.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/jManG.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/HdZo2.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/HdZo2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s3.uploads.ru/i8uTK.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/i8uTK.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 21:04:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила боя</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Бой в кабине Найтмера&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не стоит также забывать, что на поле боя вы можете оказаться не только на своих двоих, но и в кабине Найтмера. В этом случае к боевке применимы многие правила боя, но есть и свои нюансы. Как, например, вооружение Найтмера ограничено его &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«поколением»&lt;/span&gt;, например, на &lt;strong&gt;Бурай/Глазго&lt;/strong&gt; невозможно установить модуль полета или дать что-то сверх его стандартного вооружения.&lt;br /&gt;Так же стоит помнить, что и энергозапас каждого Найтмера строго ограничен, что, в принципе, решается заменой акб. Однако стоит помнить, что они не валяются повсюду бесхозно на поле боя, и что не факт, что у вас будет запасной аккумулятор при себе. А если вы и прихватили его заранее, вам требуется время для его замены и перезапуска систем, а это драгоценные секунды, в которые вас могут атаковать; кроме того, в него легко могут попасть во время битвы, и он может взорваться, нанеся вашему Найтмеру дополнительные повреждения. Чревато немалым уроном и вообще гарантированным проигрышем и попадание по &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«ядру Игдрассиля»&lt;/span&gt; - двигателю доспеха, которое располагается там же, где предполагается быть человеческому сердцу. На моделях 6 поколения и старше ядро априори имеет дополнительную защиту, на более старых же это не предусмотрено базовой конфигурацией, но может быть добавлено во время неких улучшений, что также необходимо учитывать...&lt;br /&gt;Однако, опасность представляет собой не только прямое попадание по ядру, не только возможный взрыв. Сердце Найтмера, приводящее в движение все системы, само по себе является его &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;ахиллесовой пятой&amp;quot;&lt;/span&gt;, ведь воздействие на него может вывести машину из строя. И самый эффективный способ воздействия - &lt;strong&gt;возмущение Гефион&lt;/strong&gt;, заставляющее сакурадайт замереть, блокирующее запуск любой системы, кроме системы связи.&lt;br /&gt;Эта самая система связи тесно связана с датчиками и радарами, которые, впрочем, тоже отключаются от возмущения Гефион. В кабине Найтмера эти радары и датчики – ваши глаза и уши; ими оснащена каждая модель, и благодаря им вам уже не нужно вращать головой на все 360, достаточно просто следить за показаниями на мониторах, если нужно, приближая изображения дальних противников. Различая при этом метки «свой-чужой», данные о приблизительном вооружении противника.&lt;br /&gt;Но не стоит забывать, Найтмер - это просто машина, груда металла, пучок проводов и двигатель, без человека в кабине. Во время боя, как бы кабина ни была укреплена или защищена, пилота могут серьезно ранить, он может удариться головой, можно даже убить, или, например, сварить заживо. Зависит от вооружения. Битва Найтмеров - это тоже война, в ней точно также гибнут люди. Гибнуть могут и случайные гражданские или пехотинцы, попавшие под ноги робота или его удар. Проблему смерти пилота решить может система катапультирования, не всегда имеющая место быть или способная отказать. Проблему людей - мастерство пилота в управлении, а это куда сложнее, чем просто водить машину. Так что прежде чем вы стреляете, атакуете гарпуном, взлетаете, вы должны помнить, что каждое действие Найтмера - это определенная команда, зажатие необходимых клавиш или поворот рычагов, без этого Ночной кошмар попросту не сдвинется с места.&lt;br /&gt;Учитывая этот факт, стоит описывать в посте, что именно предпринял пилот, чтобы его Найтмер, например, выстрелил или вытащил меч, развернул крылья и т.д. Необходимо, также, описывать урон, нанесенный не только Найтмеру, но и пилоту, он, повторимся, вовсе не неуязвим, воздействия на робота могут зачастую влиять и на него: если, к примеру, к машине применено сильное воздействие Возмущения Гефион, то пилот может отключится, от сильной взрывной волны ударится о панель управления.&lt;br /&gt;Чуть подробнее следует обратиться к системе катапультирования, условно обязательной для любого Найтмера, не считая первых нескольких поколений, которую пилот может активировать сам или же при угрозе жизни система Найтмера активирует ее самостоятельно, но, есть и такие повреждения, что могут заклинить систему катапультирования, тут как говорится, придется выбираться самому или сдаваться, но, подобные ситуации могут произойти только с согласования с АМС или по сюжету.&lt;br /&gt;Да, Найтмер похож на человека, но вы должны помнить, не каждый железный рыцарь способен, например, «пинаться», как это делает Ланцелот, и уж тем более бегать, скорость передвижения задают опущенные лендспинеры, они же помогают перемещаться между стен домов, упираясь в них и зависая над дорогой. К тому же ледспинер достаточно уязвим и при его повреждении маневренность и скорость значительно снижаются, а у более старых моделей так и вовсе сводятся почти к нулю. Но здесь все зависит и от уровня мастерства пилота, такие как Джино, Карен, Сузаку, могут вести машину и с поврежденным ледспинером.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 11:36:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на партнерство</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут что-то будет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Aug 2019 13:37:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новогодняя Гостинная</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lelouch vi Britannia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;И где я так нагрешил?&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Ладно, сдаюсь - поднял руки в примирительном жесте. - Ваша взяла, Девяносто девятый Император.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Suzaku Kururugi)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2019 10:48:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как писать большие и красивые посты.</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/MFl3u&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;ресурс&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думаю, эта проблема многих преследует. Некоторые игроки просто не имеют представления о том, как писать красивые, большие, интересны и содержательные посты.&lt;br /&gt;Для начала напоминаем вам правила, которыми нужно руководствоваться при написании постов.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Посты пишутся от третьего лица (он, она, оно, они).&lt;br /&gt;2. Прямая речь начинается с новой строки и выделяется &lt;strong&gt;жирным.&lt;/strong&gt; Перед речью ставится тире.&lt;br /&gt;3. Чужая речь выделяется &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;жирным и подчёркиванием.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4. Мысли выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом и &amp;quot;кавычками&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. Повествование никак не выделяется.&lt;br /&gt;6. Числительные пишутся прописью (21 – «двадцать один»).&lt;br /&gt;7. Грамотность в постах обязательна.&lt;br /&gt;8. Запрещены смайлы и специальные символы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Правила несложные, каждый их легко запомнит. Теперь, думаю, нужно приступить к непосредственно написанию постов.&lt;br /&gt;Сначала вам нужно определить главную мысль поста, так называемый «каркас», который мы потом будем «украшать». Самая главная ошибка начинающих ролевиков состоит лишь в том, что они пишут лишь каркас, не дополняя его чувствами, действиями, описаниями и мыслями.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Лиззи вышла из дома, дошла до дома Катрин и нажала на звонок.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Теперь добавим дополнительных действий, которые описывают действия основные, т.е. сам каркас. Не забывайте о причастиях и деепричастиях – они очень важны в описаниях действий.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Лиззи открыла входную дверь своего дома и вышла на улицу. Вдохнув полной грудью, чтобы почувствовать свежий морской воздух, девушка пошла по знакомой дороге к дому своей старой подруги Катрин, намереваясь пригласить её на прогулку. По дороге Лиззи купила себе мороженого – ей очень хотелось что-нибудь перекусить. Дойдя до дома подруги, девушка заметила, что свет в окнах есть, соответственно, Катрин дома и, должно быть, с удовольствием выйдет на прогулку в такой чудесный вечер. Лиззи подошла к входной двери, украшенной витиеватым узором, и нажала на звонок, ожидая подругу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;После разбавим наш текст описаниями. Не забывайте, что они очень важны – без них мы не сможем представить ситуацию, описываемую в посте.&lt;br /&gt;Что можно описать?&lt;br /&gt;1. Ну, во-первых, погоду. Тепло сегодня или холодно, светит солнце или идёт проливной дождь, а, может, с неба падает мягкий пушистый снежок?&lt;br /&gt;2. Во-вторых, время суток. Если сейчас утро или день, то стоит написать о ласковом солнце, стоящем высоко в небе и слепящее своими лучиками глаза. А если стоит вечер или ночь, можно описать тёмно-фиолетовое небо с редкими звёздами и холодный ветер, пронизывающий насквозь.&lt;br /&gt;3. В-третьих, стоит упомянуть о внешности и одежде персонажа. Конечно, всё это можно узнать из вашей анкеты или подписи, если вы описываете там внешний вид, но всегда к месту будут предложения вроде: «Её светлые длинные волосы таинственно блестели в мёртвом свете фонарей», или «Девушка закуталась в коричневую шерстяную шаль, приятно согревающую в любое время года».&lt;br /&gt;4. Ну и напоследок можно описать пару маленьких случаев, так приятно украшающие качественные посты. В нашем примере это листок, упавший на голову нашей героине и статуя льва, на которую засмотрелась Лиззи.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Когда Лиззи открыла входную дверь своего дома, стоял изумительный закат - небо словно бы горело. Оно переливалось жёлтыми, багряными, нежно-розовым, ярко-алыми, рыжеватыми оттенками, показывая красоту заходящего солнца в полной мере. Чуть полюбовавшись на эти яркие краски, девушка закрыла дверь и, заперев калитку, вышла на улицу.&lt;br /&gt;Закатное небо освещало окружающий мир, в том числе и море. Казалось, что в воду добавили алую краску. Лиззи подошла к берегу, чтобы полюбоваться на розоватую водную поверхность. Внезапно ей очень захотелось купить мороженое, до того она была голодна. Вдохнув полной грудью, чтобы почувствовать свежий морской воздух, девушка развернулась и пошла по дороге, оглядываясь в поисках палатки с холодным лакомством. А вот и она – красный тент, белый морозильный контейнер, и женщина-продавщица в голубом переднике. Лиззи уверенным шагом подошла к ней и попросила эскимо. К сожалению, её любимого мороженого не оказалось, так что девушка довольствовалась лишь пломбиром в вафельном стаканчике.&lt;br /&gt;Отойдя от палатки, Лиззи пошла по знакомой дороге к дому своей старой подруги Катрин, намереваясь пригласить её на прогулку. Вокруг дороги ровной полосой росли деревья, и их рыжие, жёлтые и красные листья прекрасно сочетались с полыхающим небом. Один листок упал на голову девушки и запутался в волосах. Лиззи, тихонько рассмеявшись, тряхнула своей белокурой головкой и продолжила свой путь дальше. Вскоре мороженое кончилось, и девушка выкинула обёртку в мусорку.&lt;br /&gt;Дойдя до дома подруги, сделанного в викторианском стиле, девушка заметила, что свет в окнах есть, соответственно, Катрин дома и, должно быть, с удовольствием выйдет на прогулку в такой чудесный вечер, тем более что она хорошо фотографирует и не откажется сделать парочку-другую снимков. Лиззи остановилась около ворот, засмотревшись на статую льва, стоящего на воротах. Он казался столь величественным, что Лиззи не смогла пройти мимо и не взглянуть на него. Впрочем, она всегда так делала, когда наносила визиты подруге.&lt;br /&gt;Перестав засматриваться на скульптуру, Лиззи подошла к входной двери, украшенной витиеватым узором, и нажала на звонок, ожидая Катрин. Девушка услышала звуки, похожие на пение птиц - она обожала этот звонок.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Добавим мыслей в наш пост. Их должно быть много, ведь на всякую ситуацию каждый человек смотрит по-разному и, значит, у каждого из нас есть своя точка зрения. Также можно добавить немного воспоминаний, они также не помешают.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Наконец-то я прогуляюсь, надоело уже дома сидеть…»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Когда Лиззи открыла входную дверь своего дома, стоял изумительный закат - небо словно бы горело. Оно переливалось жёлтыми, багряными, нежно-розовым, ярко-алыми, рыжеватыми оттенками, показывая красоту заходящего солнца в полной мере. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Боже мой, какое же это счастье – смотреть на закат. Кажется, что, смотря на него, все проблемы и переживания просто-напросто исчезают, уходят за горизонт вместе с солнцем…».&lt;/span&gt; Чуть полюбовавшись на эти яркие краски, девушка закрыла дверь и, пройдя дорожку и закрыв калитку, вышла на улицу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Закатное небо освещало окружающий мир, в том числе и море. Казалось, что в воду добавили алую краску. Лиззи подошла к берегу, чтобы полюбоваться на розоватую водную поверхность. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Такой яркий закат, который словно раскрашивает мир, бывает у нас совсем нечасто… Неужели я его увидела вновь?»&lt;/span&gt; - улыбнулась самой себе девушка. – «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Последний раз я смотрела на это чудо недели три назад. Ах, какой тогда был вечер! Мы с Девидом гуляли по парку, ели мороженое и смеялись… Кстати, куплю-ка я себе мороженое! Давно я ничего не ела».&lt;/span&gt; Вдохнув полной грудью, чтобы почувствовать свежий морской воздух, девушка развернулась и пошла по дороге, оглядываясь в поисках палатки с холодным лакомством. А вот и она – красный тент, белый морозильный контейнер, и женщина-продавщица в голубом переднике. Лиззи уверенным шагом подошла к ней и попросила эскимо. К сожалению, её любимого мороженого не оказалось, так что девушка довольствовалась лишь пломбиром в вафельном стаканчике. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Жаль, что эскимо не оказалось. Если честно, я не слишком люблю пломбир. Но это всё же лучше, чем замороженный сок…».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Отойдя от палатки, Лиззи пошла по знакомой дороге к дому своей старой подруги Катрин. Вокруг дороги ровной полосой росли деревья, и их рыжие, жёлтые и красные листья прекрасно сочетались с полыхающим небом. Один листок упал на голову девушки и запутался в волосах. Лиззи, тихонько рассмеявшись, тряхнула своей белокурой головкой и продолжила&amp;#160; свой путь дальше. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Вот уж чувствуется дух осени… А ведь ещё только начало сентября».&lt;/span&gt; Вскоре мороженое кончилось, и девушка выкинула обёртку в мусорку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дойдя до дома подруги, сделанного в викторианском стиле, девушка заметила, что свет в окнах есть, соответственно, Катрин дома и, должно быть, с удовольствием выйдет на прогулку в такой чудесный вечер, тем более что она хорошо фотографирует и не откажется сделать парочку-другую снимков. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«А потом можно будет вместе любоваться на эти фотографии, и вспоминать этот великолепный закат, который бывает так редко…»&lt;/span&gt;. Лиззи остановилась около ворот, засмотревшись на статую льва, стоящего на воротах. Он казался столь величественным, что Лиззи не смогла пройти мимо и не взглянуть на него. Впрочем, она всегда так делала, когда наносила визиты подруге. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Он такой царственный и величественный… Но вряд ли это причина тому, почему я смотрю на него всякий раз, как иду к Катрин».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Перестав засматриваться на скульптуру, Лиззи подошла к входной двери, украшенной витиеватым узором, и нажала на звонок, ожидая Катрин. Девушка услышала звуки, похожие на пение птиц - она обожала этот звонок. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Наверное, такой звонок – идея Катрин, ведь она так же, как и я любит такие звуки – легкие, уносящие в мир спокойствия и тишины…»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Почти в каждом ролевом посте используется речь. К сожалению, её часто оформляют не по правилам. Вы можете посмотреть правила оформления прямой речи в учебнике русского языка, если вы их не знаете.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Наконец-то я прогуляюсь, надоело уже дома сидеть…»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Когда Лиззи открыла входную дверь своего дома, стоял изумительный закат - небо словно бы горело. Оно переливалось жёлтыми, багряными, нежно-розовым, ярко-алыми, рыжеватыми оттенками, показывая красоту заходящего солнца в полной мере. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Боже мой, какое же это счастье – смотреть на закат. Кажется, что, смотря на него, все проблемы и переживания просто-напросто исчезают, уходят за горизонт вместе с солнцем…».&lt;/span&gt; Чуть полюбовавшись на эти яркие краски, девушка закрыла дверь и, пройдя дорожку и закрыв калитку, вышла на улицу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Закатное небо освещало окружающий мир, в том числе и море. Казалось, что в воду добавили алую краску. Лиззи подошла к берегу, чтобы полюбоваться на розоватую водную поверхность. «&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Такой яркий закат, который словно раскрашивает мир, бывает у нас совсем нечасто… Неужели я его увидела вновь?» &lt;/span&gt;- улыбнулась самой себе девушка. – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Последний раз я смотрела на это чудо недели три назад. Ах, какой тогда был вечер! Мы с Девидом гуляли по парку, ели мороженое и смеялись… Кстати, куплю-ка я себе мороженое! Давно я ничего не ела».&lt;/span&gt; Вдохнув полной грудью, чтобы почувствовать свежий морской воздух, девушка развернулась и пошла по дороге, оглядываясь в поисках палатки с холодным лакомством. А вот и она – красный тент, белый морозильный контейнер, и женщина-продавщица в голубом переднике. Лиззи уверенным шагом подошла к ней и попросила:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;Эскимо на палочке, пожалуйста.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нету вашего эскимо!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; – проворчала продавщица. – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Всё раскупили.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; -&lt;strong&gt; Ммм… могу ли я посмотреть на то, что у вас есть?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Да смотри сколько хочешь,&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - отошла в сторону женщина.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Лиззи пробежала взглядом по ассортименту. Да, эскимо действительно нет. Придётся купить обычный пломбир в вафельном стаканчике.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;Тогда пломбир в стаканчике, &lt;/strong&gt;- указала она на выбранный сорт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;С вас пятьдесят центов,&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - буркнула продавщица.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Девушка порылась в кармане и, положив монетку около кассового аппарата, взяла мороженое. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Жаль, что эскимо не оказалось. Если честно, я не слишком люблю пломбир. Но это всё же лучше, чем замороженный сок…».&lt;/span&gt; Отойдя от палатки, Лиззи пошла по знакомой дороге к дому своей старой подруги Катрин. Вокруг дороги ровной полосой росли деревья, и их рыжие, жёлтые и красные листья прекрасно сочетались с полыхающим небом. Один листок упал на голову девушки и запутался в волосах. Лиззи, тихонько рассмеявшись, тряхнула своей белокурой головкой и продолжила&amp;#160; свой путь дальше. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Вот уж чувствуется дух осени… А ведь ещё только начало сентября».&lt;/span&gt; Вскоре мороженое кончилось, и девушка выкинула обёртку в мусорку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дойдя до дома подруги, сделанного в викторианском стиле, девушка заметила, что свет в окнах есть, соответственно, Катрин дома и, должно быть, с удовольствием выйдет на прогулку в такой чудесный вечер, тем более, что она хорошо фотографирует и не откажется сделать парочку-другую снимков. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«А потом можно будет вместе любоваться на эти фотографии, и вспоминать этот великолепный закат, который бывает так редко…».&lt;/span&gt; Лиззи остановилась около ворот, засмотревшись на статую льва, стоящего на воротах. Он казался столь величественным, что Лиззи не смогла пройти мимо и не взглянуть на него. Впрочем, она всегда так делала, когда наносила визиты подруге. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Он такой царственный и величественный… Но вряд ли это причина тому, почему я смотрю на него всякий раз, как иду к Катрин».&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Перестав засматриваться на скульптуру, Лиззи подошла к входной двери, украшенной витиеватым узором, и нажала на звонок, ожидая Катрин. Девушка услышала звуки, похожие на пение птиц - она обожала этот звонок. «Наверное, такой звонок – идея Катрин, ведь она так же, как и я любит такие звуки – легкие, уносящие в мир спокойствия и тишины…»&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;А теперь сравните «каркас» поста и то, что у нас получилось в конце. Разница очевидна.&lt;br /&gt;Конечно же, никто не требует от вас писать такие огромные посты на тридцать строчек, но ведь читать малюсенькие постики на три строки не так нравится, как красивые, большие, содержательные посты.&lt;br /&gt;Удачи вам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2019 19:38:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос - Ответ</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Спрашивайте, мы ответим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 10:40:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Регистрация пользователей.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Регистрируясь на&amp;#160; форуме, пользователь автоматически соглашается выполнять &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;ПРАВИЛА.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Выбор имени пользователя (никнэйма) является Вашим исключительным правом. Администрация оставляет за собой право принять меры к прекращению использования никнэйма, если оно нарушает общепринятые моральные и этические нормы, является оскорбительным для других пользователей группы либо средством рекламы.&lt;br /&gt;3. Запрещена регистрация никнэймов, схожих с уже существующими до степени, которая может ввести в заблуждение других пользователей форума (за исключением выбора роли ранее покинувшего Планету игрока).&lt;br /&gt;4. Никнэйм должен быть написан строго латиницей. Как бы Вы ни регистрировались, после принятия анкеты администрация сменит Ваш никнейм на аналогичный, только на английском языке.&lt;br /&gt;5. С момента регистрации под ником выбранного Вами персонажа на написание анкеты отводится до 10 дней. И еще неделя на написание пробного поста с момента выдачи темы администрацией. Обо всех форс-мажорах, задержках и прочем просьба предупреждать любым возможным способом. В случае неоправданной задержки роль освобождается. &lt;br /&gt;6. Рейтинг игры&amp;#160; - &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;NC-21&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; , то есть разрешены откровенные сексуальные сцены, сцены убийств и насилия в любом виде. Имейте это в виду, прежде чем начинать игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II.Поведение в обществе.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Общение на форуме строится на принципах общепринятой морали и сетевого этикета.&lt;br /&gt;2. Строго запрещено использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений, вне зависимости от того, в каком виде и кому они были адресованы. В том числе, при подмене букв символами. Исключение составляют персонажи, которые по канону те еще сапожники. Но все же просим знать меру: не всегда необходимо излагать свой словарный запас дословно.&lt;br /&gt;3. Запрещается использовать аватары, содержащие сцены сексуального характера&lt;br /&gt;4. На форуме запрещена пропаганда в любых ее проявлениях, особенно уголовно наказуемых&lt;br /&gt;5. Запрещено размещение реклам в темах, не предназначенных для этого.&lt;br /&gt;6. Старайтесь не делать грамматических ошибок в сообщениях – это создает негативное впечатление о Вас.&lt;br /&gt;7. Старайтесь соблюдать правила написания текстов и русского языка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Отношения между пользователями и администрацией.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. В своих действиях администрация форума руководствуется здравым смыслом и внутренними правилами управления форумом.&lt;br /&gt;2. Администрация всегда рада прислушаться к Вашему мнению. С вопросами, жалобами и предложениями рады видеть Вас в ЛС или в специально отведенной для этого &lt;a href=&quot;http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?id=10&quot;&gt;теме&lt;/a&gt;. Мы не кусаемся, критику воспринимаем (разумную, конечно), приходите и говорите, отклик гарантируем. &lt;br /&gt;3. Администрация оставляет за собой право изменять правила с последующим уведомлением об этом пользователей форума. Все изменения и новации производятся с учетом мнений и интересов пользователей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Общие правила&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;ПЛАГИАТ СТРОГО ЗАПРЕЩЕН!!!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2. Пост должен быть грамматически правилен и логичен (по возможности, конечно), текст должен быть связным. Во-вторых, пишите внимательней и по теме, и, самое главное, по-русски! Подробнее читаем &lt;a href=&quot;http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?id=12&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Здесь.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; (В теме представлено несколько предполагаемых приемов написания, Вы вправе выбрать любой, что придется по душе или же использовать свой - мы Вас ни в коем случае не ограничиваем, важен результат, а уж пути его достижения за вами.)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3. Минимальный размер &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не боевого&lt;/span&gt; поста - от 2300-2500 символов (включая коды, счетчик на форуме имеется над полем ввода.)&lt;br /&gt;4. Повествование должно вестись от третьего лица. Основные необходимые выделения:&lt;br /&gt;- речь Вашего персонажа -&lt;strong&gt; жирным&lt;/strong&gt; шрифтом&lt;br /&gt;- Речь персонажей-собеседников - &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;жирным подчеркнутым&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; шрифтом&lt;br /&gt;- мысли&amp;#160; - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;курсивом&amp;quot;&lt;/span&gt; и по возможности оформляться, как прямая речь (не как диалог! кавычки, двоеточия, тире - это добро приветствуется)&lt;br /&gt;- речи НИПа (случайный прохожий, пехотинец, официант в кафе и прочее) - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым&lt;/em&gt; шрифтом&lt;br /&gt;- телефонный разговор - речь Вашего персонажа выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом, а речь персонажа на другом конце провода - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;подчёркнутым курсивом&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;5. Запрещено отыгрывать действия, речь, мысли Ваших соигроков. Описывать можно только уже сделанное ими либо ваши предположения, основанные на &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;знаниях вашего персонажа&lt;/span&gt;. В иных случаях как-либо упоминать то, что собеседник еще не совершил - табу! (Исключение - предварительная договоренность, и в разумных пределах.). Описывать разрешено действия только неигровых персонажей (они же упомянутые выше НИПы)- продавец магазина, прохожий на улице и т.п.&lt;br /&gt;6. На форуме имеется игровая валюта, которую можно как заработать, так и потратить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;II. Бой.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. На форуме разрешены сцены битв. Бой в игре может происходить в любом месте, где возник конфликт. Огромная просьба - НЕ УБИВАТЬ!!! Но... Не бойтесь ранить, по возможности даже смертельно. &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Запрещено в бою отписывать еще не совершенные действия за своего противника.&lt;/span&gt; Ваша задача - только пояснить, чем и куда били, а полученный урон отписывает уже ваш соперник &lt;br /&gt;2. Не мастер боевок? Не беда! Рады видеть вас на Арене. &lt;br /&gt;Игроки, не соблюдающие правила боя, не допускаются к боёвке в игре, пока не отработают правила на Арене.&lt;br /&gt;Администрация оставляет за собой право направлять на учебные бои не справляющихся участников и накладывать на них ограничение на боёвку в игре. &lt;br /&gt;3. Убивать персонажа без согласия на то игрока нельзя. &lt;br /&gt;4. Боёв без ранений не бывает. Вечно уворачиваться нельзя. К тому же, это глупо со стороны смотрится.&lt;br /&gt;5. Отыгрывать реакцию и эмоции за других персонажей недопустимо.&lt;br /&gt;6. То, что Вы прописали точное попадание в цель, является частичным отыгрышем за персонажа - это недопустимо. Сами подумайте: Вы стреляли, а он просто стоял? Так Вы его лишили этих действий, оставив стоять просто так. Этого делать нельзя!&lt;br /&gt;7. При боёвке между участниками соблюдается строгая последовательность постов (ходов). Все действия, прописанные в этой последовательности, являются фактически одновременными со всех сторон (то есть происходят в один момент). Последовательность в этот момент может быть произвольной (т.е. защищающийся может сам решить, какое атакующее его действие следовало за каким), если в посте не обговорено строго, что какое-то действие происходило после того-то и того-то.&lt;br /&gt;8. Оружие противника разрешается выбивать из рук и ломать/корёжить/выбрасывать/уничтожать и подобное.&lt;br /&gt;9. Каждый боевой пост в среднем охватывает временной отрезок максимум в 20 (двадцать) секунд. То есть много персонаж за этот промежуток времени не успеет. только провести необходимые действия - защита, нападение. Посторонние мысли, оценка погодных условий, любование природой и прочее, придающее тексту объем - абсолютно лишнее.&lt;br /&gt;10. Количество оружия в бою ограничено, рук у вас только одна пара - лучше об этом не забывать. Если в мечном бою вы кидаете кинжал одной рукой, качество вашего боя в это мгновение хоть на каплю, но снизится. Если у вас парные клинки, то щита у вас быть не может - его просто нечем держать - и это отражается на вашей способности защищаться. Наличие же щита уменьшает ловкость и сокращает количество маневров в мечном бою.&lt;br /&gt;11. В бою вашему персонажу наносят раны, которые ослабляют героя как в бою, так и в защите. Кроме того, в зависимости от количества ран или от степени серьёзности ранения, персонаж может и вовсе быть из боя выведен. Смерть в бою - такое тоже допустимо, и об этом{её создают., }&amp;#160; стоит помнить прежде, чем нестись в атаку, даже если намечается драка просто с нпс-персонажем. Если игра будет безрассудна, без учета ранений, администратор может объявить о смерти персонажа.&lt;br /&gt;12. Необходимо также учитывать все эти правила по отношению к &lt;strong&gt;Найтмерам&lt;/strong&gt; - рояль из кармана и пилотирующий машину достать не сможет при всем желании, появление оружия необходимо просчитывать заранее, если оно не закреплено на фрейме, и пояснять. Также, найтмер, равно как и пилот внутри, не может быть тотально неуязвим. Доспеху может пробить щит или повредить руку, или вовсе разнести на болтики, а пилот - удариться головой, например. Также, датчики - техника тонкая. Их тоже вполне можно вывести из строя.Технологии, к которым ваш найтмер не приспособлен, использовать также запрещено (например, многие модели взлететь могут, только нацепив модуль полета).&lt;br /&gt;13. &lt;strong&gt;Учитывать энергозатраты! &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;14. Прочие ситуации (например, отхождение от этих правил во время боя, обговорённое между участниками) допустимы, но при согласии всех сторон. Все споры разрешаются с участием Администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Более подробно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?id=13&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;III. Сцены NC.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Все сцены особо высокого рейтинга отыгрываются в специальном разделе (VIP)&lt;br /&gt;2. Сцены эротического плана разрешены. Но всё же знайте меру. &lt;br /&gt;3. В шапке указывайте предупреждения о содержании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Об игре.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Главный сюжет и место игры разворачивается в мире Code Geass&lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Игра с двух аккаунтов СТРОГО запрещена.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Хотите взять второго персонажа - добро пожаловать в ЛС к Администрации. А уж согласится она или откажет (с обязательным обоснованием) - зависит от Ваших игровых заслуг и достижений. &lt;br /&gt;3. Хедканоны и постканоны позволительны, но не переворачивайте изначальный канон. Гилфорд, вешающийся на Джино - это как-то слишком. обязательно и логическое обоснование не прослеживающихся в игре пейрингов (то есть, если Сузаку/Лелуш - канон, Огги/Вилетта его - канон, влюбленный в Милли Риваль - тоже, то новые взаимоотношения придется обосновать. Аня или, черт с ним, даже Ллойд могут решить, что ей нравится С. С., но по полочкам это, пожалуйста, по полочкам.)&lt;br /&gt;4. Система игры - локационно-эпизодическая. И если сюжетные квесты остаются исключительно в юрисдикции администрации, то флешбек, флешворд и альтернатива - простор Вашей фантазии. &lt;br /&gt;5. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #770088&quot;&gt;Неканоны пока запрещены&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 10:38:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей.</title>
			<link>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Свободная роль&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Занятая роль&lt;/strong&gt; + ссылка на профиль персонажа&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Придержанная роль&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Роль отыгрывается администрацией&lt;/em&gt; - НПС&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Роль по акции&lt;/span&gt; + ссылка на акцию&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/profile.php?id=5&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лелуш ви Британния / Lelouch vi Britannia&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/profile.php?id=4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сузаку Куруруги / Kururugi Suzaku&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;С. С. / C.C. (Shi Tsu)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наналли ви Британния / Nunally vi Britannia&lt;br /&gt;Карен Кодзуки (Штадфилд) / Kallen Kodzuki (Stadfield)&lt;br /&gt;Корнелия ли Британния / Cornelia li Britannia&lt;br /&gt;Гилберт Гилфорд / Gilbert Guilford&lt;br /&gt;Джино Вайнсберг / Gino Weinsberg&lt;br /&gt;Аня Альстрейм / Anya Alstreim&lt;br /&gt;Джеремия Готвальд / Jeremia Gottwald&lt;br /&gt;Риваль Кардмонд / Rivailles Cardmond&lt;br /&gt;Милли Эшфорд / Millie Ashford&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Нина Эйнштейн / Nine Einstein&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ллойд Асплунд / Lloyd Asplund&lt;br /&gt;Сесиль Круми / Cecile Croomy&lt;br /&gt;Огги Канаме / Oggi Kaname&lt;br /&gt;Шнайзель эль Британния / Shnaizel el Britannia&lt;br /&gt;Канон Мальдини / Canon Maldini&lt;br /&gt;Кенто Сугияма / Kento Sugiyama&lt;br /&gt;Тодо Кёширо / Todo Kyoshiro&lt;br /&gt;Нагиса Чиба / Nagisa Chiba&lt;br /&gt;Ли Синке / Li Sinke&lt;br /&gt;Тянь-цзы / Tyang-Zi&lt;br /&gt;Кагуя Сумераги / Sumeragi Kaguya&lt;br /&gt;Нонетт Эннегрэм / Nonette Ennegram&lt;br /&gt;Саёко Шинодзаки / Sayoko Shinodzaki&lt;br /&gt;Тамаки Шиничиро / Tamaki Shinichiro&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 10:36:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://codegeassthebloodofkings.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
